Photoshop Inside Out

2015年7月27日 星期一

使用者介面和CIS課程大綱

 Class:   CIS   
課程目標:
了解CIS和使用者介面對企業的重要性, 了解游戲的開發流程和App的製作,
實際以Slot Machine(吃角子老虎機)為例,讓同學親自參與開發製作的
Pre-production and production process.期中過後,每位同學需要想出一套App的 Prototype 並開始繪製草圖,公司的幸運動物,完成一套App的提案雛形。

week1: 底圖的制作:/介面設計: 線的畫法1

week2: 介面設計: 線的畫法2

week3: 介面設計: 按鈕的製作,按鈕的類型1

week4: 介面設計: 按鈕的製作,按鈕的類型2

week5: 介面設計: 版型設計1

week6: 介面設計: 版型設計2

week7. 吃角子老虎遊戲機的游戲製作流程與介面設計1

week8  吃角子老虎遊戲機的游戲製作流程與介面設計2

week9 游戲介面,網頁介面,手機介面 與 CIS的關係

week10 期中考

week11 APP設計流程

week12 分組找出主提設計App的主題
              和找出主題相關的APP,比較其優缺點

week13 APP Prototype制作
             Step1: concept按鈕面版草圖(Thumnails)

week14 APP Prototype制作
             Step2: concept按鈕面板修改(Thumnails)

week15 APP Prototype制作
              Step3: 幸運動物草圖(Thumnails)

week16 APP Prototype制作
             Step4:幸運動物 精製稿

week17 APP Prototype制作
              精製稿

week18 Presentation-APP Prototype制作(Final Exam)
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Extra: 找出
  • UI项目的实现流程和设计原理
  •  金属炫光风格ICON设计
  •  金属炫光风格按钮和界面设计
  •  金属炫光风格LOGO设计
 卡通风格图标设计思路和线稿制作

介绍卡通风格游戏ICON设计思路和风格特点,示范线稿绘制方法



             




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